1年ほどBlenderをこねくり回していたら多少はモデリングの腕も上がった感じがしたので、冬期のアウトプットとして去年挫折した峠Modの制作を再開することにしました。
UVとテクスチャの概念を理解したので、現地の写真をもらいながらそれっぽいオブジェクトを作って組み込んでいきます。
1年前から飛躍的にクオリティが上がりました。
年末休みを利用してもう少し作り込んだら広場やジムカーナ場のデータ同様、リリースしたいと思います。
そんなわけで2024年も残すところあとわずかとなりました。
おそらく今年の更新はこれで最後になりそうです。
今年は部品加工なども行いながらD1ライツ車両のテコ入れ、オリジナルパーツのプロデュースなど、今までにない出来事が多くあった1年だったように感じます。
非常に大変で不安に駆られる様な時もありましたが、同時に多くの学びを得られた1年でした。
来年の活動費予定はまだそんなに決まっていないのですが、高校時代の同級生にライツ権利を取得させるべく、また競技界隈のお手伝いを少しする予定です。
パーツのプロデュース第二弾も検討してはいます…が、稟議が通るかは不明です。
来年もあまり気負いせず楽しみながら活動していきたいと思います。
それではみなさん良いお年を。